外賣用戶的成長體系,就是通過一定的手段,設置合理地獎懲規則,激勵用戶向利于自己的方向行走。至于提高外賣用戶的活躍度,就是一方面讓不活躍的用戶變活躍些,另外要讓活躍的外賣用戶保持訂餐的活躍度。
一、搭建外賣用戶的獎懲體系
沒有流失的這部分外賣訂餐用戶,既不能稱之為是活躍用戶,也不能稱之為是流失用戶,我們稱之為外賣的留存用戶。他們不經常訂你家的飯,但也沒有完全死心,說明這些用戶還是有很大價值的。
面對這些用戶,我們應該怎么做?線上外賣產品推出的初心都是用戶真實生活場景的線上延伸體現。用戶訂餐的頻率是根據真實社會中真實使用頻率來定的。
它本身有一個常規的定位。比方說我天天都要吃飯,我訂一家熱干面的外賣,一月才訂餐一次,這說明用戶不認為僅僅這一家外賣能解決他的需求。
潛在的外賣流失用戶其實也是潛在的外賣活躍用戶,讓活躍用戶來帶動不活躍用戶,這是非常好的方式。
從眾心理就是通過活躍用戶拉不活躍用戶來體現的。比方說一家披薩店的訂餐,基本都是堂食,外賣平臺興起了以后,轉移到線上。在線下,大家逛街會有一些常規的不自覺的心理判斷。
如果兩家店完全一樣,大家肯定去人多的那一家,所以這是一種很常規的從眾心理在線下的應用場景。在線上,大家看到的是虛擬的消費場景,所以就出現了刷好評、刷人氣,刷交易量這樣的行為。
建立用戶激勵體系的原因?為什么要用用戶激勵。
說白了,在整個用戶成長過程中必須要去搭建用戶激勵體系,就是讓用戶能經常點我們的外賣,吃得好,吃得爽。
整個用戶激勵體系的搭建可以按照從下向上的步驟。
二、兩步搭建用戶激勵體系
第一步要考慮用戶的角色。
在整個外賣產品生態中,需要用戶扮演什么樣的角色。從表層上來說,用戶激勵是激勵用戶產生購買行為。點外賣的用戶分類,哪些用戶扮演什么樣的角色?
外賣有些是為了解決吃的問題,有些是為了解決交流的問題。不同品類的外賣,針對的客戶類型肯定也是有差異的。
第二步,我們需要拆解用戶點餐、用餐的行為。
基于現實生活場景中的點外賣、吃外賣的行為,可以大致鎖定用戶的哪些場景行為是應該被激勵的,哪些行為應該被懲罰。
之后,我們才開始考慮怎樣激勵這些行為,這個時候就會出現了利用人性的方式來做運營和營銷。人的一些常規情緒,包括傲慢、色欲、懶惰、虛榮、窺視等等,這些都是在進行用戶激勵體系搭建過程中需要滿足的。
依照人對餐飲的需求結合馬斯洛需求原理來說,可以把吃飯劃分為低、中、高三個層次。
第一檔:滿足人性的生存需要,吃飯的剛需,屬于最低層次的消費。
占據了大眾餐飲的一大部分,特別是夫妻店,主要為了解決一個問題,就是吃飽的問題,為了解決剛需外賣,他們的訴求是快。
第二檔:滿足人性的饞欲,消費層次中等。
這個覆蓋人群和一三層次有部分交叉。特色小吃,想起來就想吃,家鄉菜、招牌菜。這類屬于吃中的改善類需求。就像房地產一樣,有剛需房,有改善型住房,一個道理。所以他們吃得是好。
第三個層次就是:社交和被尊重的需求,消費層次比較高。
當吃飯夾雜這社交圈子,就變成不僅僅是吃飯了,對于餐飲店面環境和菜品質量都相當高。除了好之外,還要有面子,利于交流等等。
第三步,搭建整體的激勵體系。
從根本上來說,用戶激勵手段分為兩種:一種是物質激勵,一種是精神激勵。精神激勵就像增加轉發量。物質激勵就是直接發獎品。
在搭建的過程當中,需要明確手段的匹配,長期激勵和短期激勵怎樣分開。
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