這是內參君為您分享的第640期內容;新朋友點標題下藍字或搜索微信號cylbnc關注。
專欄
產品是什么?痛點是什么?粘住用戶的關鍵又是什么?移動互聯時代,從渠道為王到產品為王,終極體現其實是內容為王。
一切圍繞感官,連接產生價值。產品人格化要素是有感與無感的清晰分水嶺,痛點則是殘酷的生死線。
真理往往是相通的。內參君上中歐的第二課:產品與用戶模塊,從全球發展最快的移動互聯網公司、短短一年用戶數突破2億的APUS創始人李濤總,到羅輯思維史上最貴社群爆款單品、PLUTO音響打造者李海波大神,以及美國IDEO、蘋果御用設計公司Frog等諸位大牛,關于產品用戶的精華傳授,內參君覺得一樣受用于餐飲經營。
以下是內參君整理的課堂筆記,將一些共鳴和啟發分享給餐友:
餐飲老板內參秦朝發于上海
一、互聯網戰爭論:主場作戰、火速KO
1、快速搶新用戶,而非跟競爭對手搶老用戶,是所有成功產品的共同點。在存量市場上較勁,其實就是內耗,或者是互耗,是零和游戲。
你的目標是拿下整個市場,因此不要計較一城一池得失,要采取蛙跳策略,快速布局。
2、傳統的戰爭思維,是在敵人的戰場上打,破壞對方的資源;互聯網的戰爭思維,是將敵人引到自己的戰場,集中優勢資源快速擺平。
不是對手做什么你就做什么,而是你做什么,放開讓對手跟風做。時刻清楚自己在做什么,對手就永遠學不會。
所以,關注和研究競爭對手其實“然并卵”,這不僅會浪費寶貴精力,還會干擾并令你喪失創新的DNA。不如直接去關注和研究你的用戶,認真觀察他們的反饋。
從0到1告訴我們,在每一個細分領域,只有壟斷者法則,沒有競爭者機會,要么強要么沒。內參君深信這點。
二、痛點打動用戶、亮點抓住用戶、甜點留住用戶
1、痛點打動人、亮點抓住人、甜點留住人。痛點即剛需,一把菜刀首先要能切菜,然后才是別的。
抓住痛點,產品哪怕60分就可以扔向市場,然后借助用戶和市場這個大實驗室去迭代、完善。只有在痛點的基礎上,發揮亮點和甜點才有意義,否則,一切是無本之木無根之水。
2、錢和數據是留住用戶的兩大核心要素,也是構筑高轉移成本護城河的秘訣;運營的核心在于數據。
再次證明,看似簡單粗暴的利益關系,其實是一切強關系的本質。
馬云所定義的DT時代,正是強調互聯網與傳統時代的區別在數據。不掌握用戶數據,不具備數據分析能力,所謂的運營和競爭就是瘋子打拳、漫無目的。
3、不要相信用戶的嘴,要相信用戶的腿
很多時候,做用戶問卷并無意義,問題的角度、開放與否、被問的環境、心理狀態都會影響答案真實度,不如潛心觀察、琢磨用戶的行為更加有效。
4、只有一級痛點,才能解決用戶粘性問題;剛需是連接產品與用戶之基。
三、永遠不培養人,只選人
1、團隊規模是毒藥,很容易消耗大量內部管理成本。將團隊拆成7-10人小Team,讓內部充滿競爭。
2、永遠不培養人,只選人。選人遵循人品第一、價值觀統一、飽滿斗志三原則。
能不能成事、能成多大事的人其實一開始就能判斷。能成事的人本身就具備很強的自我學習和塑造能力,無需培養。
內參以“特工”來形容和要求團隊伙伴,也是在強調單兵作戰能力、自生長能力。
四、老板必須是“產品家”,賣產品,更是賣人格!
1、不做預裝(APP、系統產品),它會讓你失去對市場的判斷,讓你的產品經理失去味覺。
2、工匠是這個時代的稀缺品,老板必須是產品家,客戶永遠能看出你是否用心。
3、好產品本身不會說話,人才會!賣產品,更是賣人格。
每個產品都是自媒體,但是尖叫和傳播的主體永遠是人。人與產品的界限可以模糊,也可以清晰,讓你的產品具備人格魅力,跟讓你的用戶主動替你說話一樣重要。
編輯:內參小亮君
張韓
山第一佳大雞排
————————————————-
每天感謝一位讀者,內參君因您傲嬌!
加內參君本人微信 neicanjun
入全國餐友匯交流群;
回復 目錄 看往期精彩內參;
尋求 報道與合作 加內參小秘書微信neicanmishu
原創文章,作者:餐飲老板內參,如若轉載,請注明出處:http://www.kmwhg.com/145448.html