• 太二酸菜魚、不方便面館,這些全國刷屏的品牌有個“幕后推手”!

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    太二酸菜魚、獅頭牌鹵味研究所、不方便面館,這三個都是引領品類、全國刷屏的餐飲品牌。

    這三個品牌是同一位操盤手——亞洲吃面公司,用創意做生意,總是能做出讓年輕人驚喜尖叫的品牌,開啟品類的全面爆發。

    比如太二酸菜魚,自火爆后抄襲者如過江之鯽。有人模仿他家的魚,有人模仿他家的店,有人全部照搬,但終究沒抓住要領。

    亞洲吃面公司聯合創始人Johnny(中文名仇姜帆),向內參君道出了這三個品牌背后一個共同的秘密。

    餐飲老板內參 內參君/文

    3個全國刷屏的餐飲品牌

    背后共同的秘密:沖突感

    太二酸菜魚、獅頭牌鹵味研究所、不方便面館,剛剛出現就全國刷屏、無數人慕名而來,還分別引發了所在品類的全國爆發。

    這三個品牌可以說是“亞洲吃面公司”(后稱“亞面”)的成名作,打造出三個全國刷屏的品牌后,亞面也聲名大噪。無數人來請教、學習、甚至模仿,卻難得精髓。

    這三個品牌是不同的品類,亞面堅持一個品類制作一個品牌,在每個品類挑選頭部品牌做研究和設計”,Johnny說。而這三個品牌受到那么多的關注,最根本的原因是因為這三個品牌都有很明顯強烈的“沖突感”。

    太二酸菜魚的環境是很樸實的版畫風格,但品牌故事、文案卻又個性鮮明,就會給人感覺很反差。

    鹵味研究所是把傳統常見的鹵味,用“研究所”的形式包裝起來,包括研究所里常見的科室、文件等等。

    不方便面館是亞面自己孵化的品牌,黑白色調、極簡空間,以前里面主要是各式各樣的方便面,升級后變成一個“平臺”,還會賣漫畫、周邊等各種五花八門的東西。

    接手每個品牌時,研究產品、品類、市場、品牌基因、品牌的消費者。

    不同品牌、不同產品,用不同的風格做呈現。“這三個品牌最核心的底層理念是一致的——把很常規的產品,用很反常規的思路去做包裝”,Johnny說,“常規與反常規形成反差,這樣的沖突感讓品牌個性更鮮明,容易吸引年輕消費者”。

    年輕消費者對餐飲的需求跟以前不同,除了產品,還需要品牌理念、品牌精神、就餐體驗等帶來增值附加的部分,才能引起話題、形成傳播。

    亞面做的很多細節設計,都是自帶傳播力的,比如環境、品牌理念等等,讓年輕消費者主動去聊、去傳播,這樣品牌營銷就不需要太多推廣。

    吸引年輕人≠花樣多

    有些品牌需多店型,有些要快速復制

    說到吸引年輕消費者,有些品牌會故意把品牌做得花樣很多,門店環境光怪陸離、產品花樣多到讓人瞠目結舌,反而四不像。

    亞面去年完成了一個日式拉面的品牌打造“超級一龍拉面”(后稱“一龍拉面”),這個項目還拿下了2019金瞳獎原創內容單元設計組金獎。

    Johnny(左二),亞面包攬了2019金瞳獎原創內容單元設計組金、銀、銅獎



    日式拉面的場景延伸,無外乎是做日式居酒屋,但做反常規包裝就不能太理所當然,這太不亞面了。

    “日本元素,不一定非要傳統元素,比如漫畫、電子游戲、潮牌等等”。Johnny說,現在年輕人對日本的理解和印象也不只是傳統元素,漫畫游戲潮牌才是他們接觸更多的日本元素。

    所以,一龍拉面不只有標準店型,還有漫畫元素、電子游戲元素、街頭涂鴉元素、浮世繪元素等等不同的店型。

    不同店型不只呈現出的環境元素不同,而是會具體根據門店所在區域的消費者特點、周邊業態去重新規劃產品、菜單和環境設計

    比如,廣州東站旁的一家門店,環境做成了列車主題,會有列車軌道的模型做上菜的傳輸帶。

    漫畫門店會把漫畫元素延伸到產品上,環境以黑白為主,產品上也研發出了一款“雞白湯”,湯底用雞骨燉至白色,跟環境呼應。

    “不同的店型不只是表面的包裝呈現不同,而是從視覺到產品、體驗感、理念甚至營銷,做全體系的完整打造”。

    “但多店型并不適合所有品牌”,Johnny認為,“剛需高頻類品牌,這么做就是成本浪費”。

    餐飲可以從需求維度分為三類,第一種是解決剛需、能吃飽的,第二種是解饞的,第三種是社交的。

    第一種剛需類消費高頻需要性價比、產品穩定和快速便捷,這類品牌需要的是模塊化、快速復制,不需要太強個性。

    第二種解饞類需要突出很強的個性化,怎樣的產品、產品的熱點、背后的文化和口味溯源。

    第三種社交類相對低頻,需要讓消費者坐下來細細體驗,空間氛圍感要很強,用空間沉浸式的體驗設計,提高消費頻率。

    進辦公室提創意、進門店盯運營

    光鮮背后必有苦功

    接受內參君采訪時,Johnny正在長沙出差,做新項目的考察調研,“最多時一天要跑10家店,3天吃十幾頓火鍋”。出創意時大腦可以天馬行空,考察調研階段就得踏踏實實一家家店看過去、一個個細節聊細致。

    亞面從2016年開始做餐飲品牌,團隊里是一群做設計、廣告、營銷出身的年輕人,因為喜歡吃喝玩樂而組建這個團隊。接觸餐飲后學習研究、歸納心得,亞面有一套自己的工作心法,并在不斷更新迭代。

    餐飲最核心的是產品,而年輕消費者在產品需求之外注重場景體驗,“產品”和“場景”就成了亞面心法的兩大板塊。

    前面有說到,亞面是把常規產品用反常規的形式做包裝。

    首先是常規產品——產品/菜單。

    世界上有無數種食物,每一種都有或多或少的餐飲習慣,這些已有的常規產品不需要市場教育、接受度很高。

    先研究品牌的產品、菜單結構、客單價、門店運營、盈利模式、背后的供應鏈等等,這些都是圍繞產品/菜單進行的連貫動作。

    然后是反常規的包裝——場景設計。

    餐飲是最難被電商取代的行業之一,因為現在的年輕人們注重體驗,工作日吃外賣,節假日一定會走進餐廳好好體驗、社交。

    這就要做品牌的場景設計,研究品牌的基因、品類發展、市場環境、目標消費群體,由此做出這個品牌的場景設計。

    餐飲品牌不懂年輕人

    他們不是看不起你,而是看不見你

    2016年至今,亞面做了40多個餐飲品牌,見了無數個餐飲老板。

    Johnny說,他和餐飲老板們聊的最多的話題有兩個,一個是信心,老板會講自己的品牌、產品和對品牌的規劃和想法。一個是焦慮。

    無論開十家店還是幾百家店、無論做了幾年還是幾十年,餐飲老板最關注最焦慮的都是——怎么搞懂年輕人?怎么接住下一波消費浪潮?

    “我產品這么好、服務這么好、運營這么好,為什么還做不過那個剛開一兩年的品牌?”很多餐飲老板跟Johnny這么說,但“他們不懂年輕人”。

    傳統思維的餐飲老板會更關注產品和自己的核心優勢,但年輕人不關注,年輕人覺得你把產品、服務運營做好是理所當然的,他們更關注品牌的個性標簽、環境場景是怎樣的,有沒有額外吸引他們的地方。

    就像是“正確的廢話”,大家都知道,卻沒有人關心。“我經常告訴餐飲老板們的一句話是:年輕人不是看不起你的品牌,他是看不見你的品牌”。

    亞面的工作,就是把餐飲品牌的優勢,“翻譯”成年輕消費者喜歡的形式,讓年輕人看到、喜歡、走心。

    6月25日至27日,餐飲老板內參“大魚游學·走進廣州”將帶領大家到美食之城廣州,與亞面聯合創始人Johnny面對面溝通,探訪九毛九、太二、客語、遇見小面、開飯餐廳的超強品牌力打造模式。

    ·end·

    統籌|笑凡 編輯|于聰聰 視覺|于聰聰


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