• 【伙伴分享】木屋真會玩,樓面出品還可以這么PK?

    2021年3月4日,對于海上世界店來說,是個特別的日子,因為這一天我們門店十分有幸的被公司選中,成為了華南區第一批導入“家族”系統的門店。

    最先聽到這個名詞,我十分好奇,因為“家族”這個詞對于我這種93年的小年輕來說并不陌生,我喜歡看小說,這個詞瞬間讓我帶入了情景,再加上我們朱店的一番細致的講解,讓我帶入性更強了哈哈。

    伙伴們想了解的話且聽我一一道來,首先店長作為家族長,將門店的小伙伴分成兩個小隊,制定一系列的門店指標作為任務,由樓面出品兩位助理各帶領一隊,取好一個牛逼的隊名,想好一個牛逼的隊呼,進行為期一個月的角逐,獲取積分,最后積分多的一隊獲得本月的勝利。

    勝利后有各種獎勵,還有小隊聚餐的獎金,而對于惜敗的小隊將進行一場集體反思會,是不是非常有趣?有木有玄幻小說中兩個隊伍參加家族宗門試練,獲勝的一方得到宗門獎勵提升修為的感覺,嗯~我承認我有一點中二了。

    “家族”系統導入后,每天都可以看到積分榜上分數在變動,這也代表著我們的伙伴們都在努力做著各種能夠獲取積分的任務,都想為自己的小隊在這一次角逐中取得勝利而拼盡全力盡自己的微薄之力。

    我想這就是公司的神奇之處吧,一個游戲性質的PK激活了我們門店全員的動力與激情,讓大家都參與進來。我們顧不上疲憊,也顧不上前行的阻力,當我們取得最終勝利的那一刻,全門店都會為我們鼓掌,為我們喝彩!

    不過這“家族”PK持續一個月,我們海上世界兩大小隊最終結果也塵埃落定,小弟所率領的“突擊隊”艱難地險勝了對手“先鋒隊”,現在就坐等發獎勵,帶著我的小伙伴們聚餐了。

    原創文章,作者:餐飲屋檐下,如若轉載,請注明出處:http://www.kmwhg.com/223394.html

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