此刻,我們應該閉上雙眼,用心去聆聽,
因為明天我們將要看的更遠。
《啥是佩奇》實際上是《小豬佩奇過大年》的電影預告宣傳片,導演張大鵬,是一個非常優秀的廣告片導演,曾經引起刷屏討論的華為月球“沙雕”廣告就是出自他之手。
如果你還沒看過這支刷屏,可以點擊下面這支短片,感受一下一夜刷屏的魔力。
這是《小豬佩奇過大年》一片的宣導片,同時也是中國移動的植入廣告片。
視頻主要講述了生活在大山里的留守老人李玉寶,為了給他城里的孫子準備新年禮物,問遍全村啥是佩奇的故事,一段短短6分鐘的視頻讓人看得既心酸又感動。
我看完整個視頻后,第一反應是:
短短 5 分鐘的片子,激發用戶傳播的關鍵點幾乎全踩中了。
《啥是佩奇》的爆火不是平白無故的,它符合了傳播理論上很多條基本套路。那么具體是哪些套路呢?我們又該怎樣用這些套路來優化自己的作品?
不論導演在創作作品時是否有意去運用,但《啥是佩奇》至少符合以下 5 大傳播套路。
1.制造缺口
2.展現沖突
3.社交貨幣
4.劣勢者效應
5.結尾峰值
1
制造問題缺口
絕大多數的爆款電影、視頻都有一個明確的主線:
提出一個問題——主角尋找答案——過程中產生故事——主角找到答案。
而“提出一個問題”,是所有這些爆款電影的第一步,也是最關鍵的一步。因為“問題”可以在觀眾的大腦中塑造一個“知識缺口”。
舉個例子:
追一部網絡小說,在關鍵的劇情上作者老拖更老拖更,急得你破口大罵;
和一個小伙伴聊天,他說一件事情說到一半不說了,氣到要跟他斷交;
大腦最痛恨“知識缺口”,如果發現一個問題而又沒有答案,我們就會有嚴重的挫敗感、甚至感覺世界都不完整了,從而拼命去尋找答案。
而無數的爆款電影、視頻,都利用了這一點,在影片的最開始就設定了一個問題,吸引著你一步一步往下看。
在《海底總動員》里,這個問題是“小丑魚尼莫到底去了哪兒”;
在《名偵探柯南》里,這個問題是“兇手到底是誰”;
而在《啥是佩奇》這部微電影里,導演給大家設置了一系列有意思的問題——爺爺搞沒搞清楚啥是佩奇?他怎么幫孫子做一個佩奇出來?這個禮物孫子喜不喜歡?
正是這些問題,牢牢鎖定了你的眼球,讓你一秒一秒地往下看。
那么如何用這個傳播套路,優化我們的工作呢?
舉個例子:你賣化妝品,那就想辦法做一場關于“化妝冷知識”的答題大賽,并把精品問答做成傳播素材;
總之,想辦法給消費者設定一個問題,從而在他們的大腦里創造一個“知識缺口”,為了尋找答案,他們會跟著你的節奏一步一步走下去。
2
展示沖突
在葉茂中大師《沖突》這本書里,他提到一個觀點:
“沖突產生戲劇性,沒有沖突就沒有營銷。”
我們生活在一個充滿沖突的世界,而正是因為沖突的存在,讓世界變得豐富多彩。
男人和女人的沖突,產生了各種情感劇、婚戀網站;
富人和窮人的沖突,產生了彩票業務、勵志課程、屌絲逆襲爽文;
要想塑造一個好故事,就要展現立場不同、甚至完全對立的各種聲音,并塑造它們相互之間的沖突。
在《老炮》里,是“老一輩的江湖義氣和新一代的不講規矩”之間的沖突;
在《大話西游》里,是“真摯的愛情與西天取經重任”之間的沖突;
《啥是佩奇》塑造了哪些沖突?
它塑造的沖突有很多:爺爺輩和孫子輩之間的沖突、父子之間的沖突、城鄉之間的沖突。
沖突越多,越具有戲劇性。《啥是佩奇》里充滿了各種沖突,所以,你才會覺得每一個畫面都很有戲劇性,一秒都舍不得離開。
如何用這個傳播套路,優化我們的工作?
你賣衛生巾,就可以借助“男女之間的沖突”,去做一個“好男人專場”,為那些心疼女朋友的男生提供專屬優惠,并科普各種選購技巧。
找到世界上存在的某種沖突,并將它與產品結合起來,能讓你的傳播活動更有戲劇性。
3
社交貨幣
每個人都有表達自己的欲望,但是由于性格、外在約束等種種原因,我們總是羞于表達自己。
而社交貨幣的價值,就在于通過它的傳播,幫人們表達了某種價值觀或者進行情感宣泄。
比如張瑞敏怒砸劣質冰箱事件,表達了海爾堅決捍衛產品質量的決心;
再比如過年轉發錦鯉,哪怕只是張圖,也能表達大家對新一年的美好愿望和期待。
所以,才會有那么多的情感類、雞湯類文章,因為它們總能表達某種觀點,或宣泄某種情緒:
男人都不是好東西、富二代都沒良心、本地人沒什么了不起……
我們在生活中需要社交貨幣來表達自己的感情,所以蘊含社交貨幣屬性的視頻或文章往往更容易刷屏。
而在《啥是佩奇》里,導演尋找到的社交貨幣則是濃濃的“爺孫之情”:
老爺子想給孫子帶一個他喜歡的禮物,卻連佩奇是啥都不知道,他去問各種人、想各種方法,最后自己動手做了一個“佩奇”出來——滿屏都是他對孫子深情的愛。
而在過年這個時間點,大家都在準備回家,父母之情、爺孫之情正是當紅主題。所以,《啥是佩奇》的刷屏,也就在情理之中了。
如何用“社交貨幣”,優化我們的工作?
你做外賣,可以在外賣盒上寫上一些勵志的話,比如“吃了這碗飯,滿血接著干”,這樣大家發到朋友圈,還能表達自己很敬業;
把你的產品打造成一個社交貨幣,可以讓傳播變得更簡單。
4
劣勢者效應和結尾峰值
看一場球賽,一直落后、最后時刻完成絕殺的球隊總是讓人印象深刻;
看到城管追趕小販,不管占道經營是否合理,你總會覺得是城管欺負人。
研究表明,當我們看到一個弱者面對各種挑戰無能為力時,會激發一種“劣勢者效應”:
我們總是同情弱者,比起正常人,更期望處于劣勢的人能獲得成功。
而一旦劣勢者最終翻轉局勢獲得了勝利,我們感受到的興奮感也會更強烈。人們總喜歡以弱勝強的故事。
而聰明的人,早就開始利用這一點進行營銷了。
比如在選秀節目中,故意讓導師對優秀的學員百般刁難,最后才改貶為褒;再比如小說主角都是弱的要死,一步一步上演逆襲劇情;
而在《啥是佩奇》里面,比起生活豐富多彩的城里人,一輩子待在大山里、用著上個時代手機的老爺子明顯是個弱者。
這個弱者面前,擺著一個非常大的難題:啥是佩奇?怎么給孫子一個佩奇?
通過老爺子和村子里村民之間的對話,你會發現不只是他,幾乎所有人都處于一個“信息孤島”。
劣勢者效應被一步一步放大,而在2分25秒,老爺子試圖刷豬的時候達到頂峰:
“這豬也不讓刷,非得紅的?黑的行不行?花的行不行?”
這個時候,我相信所有人都在給老爺子加油,都在幫他想主意。
而正如你所見,當老爺子最終克服了各種阻礙,用雙手愣是焊出來一個“佩奇”時,觀眾的感受闕值瞬間爆棚。
這里不得不再次提到一個“結尾峰值理論”:
研究表明,結尾體驗會直接影響我們對一個事物的整體感受。
正是因為劣勢者效應一步一步積累,老爺子一步一步克服困難,大家的興奮感才會隨著視頻節奏被一步一步提高。
直到最后,當老爺子拿出給孫子的禮物的時候,最開始問題的答案、劣勢者逆襲的結果被同步揭曉,雙重刺激下觀眾大腦的興奮感“嘭”的一下就爆掉了。
哪怕你之前覺得視頻中有拍攝不到位或者穿幫的地方,在這個時候也被最后的驚喜給完全沖淡掉了——這就是所謂的“結尾峰值影響全局”。
最后的神來之筆、劣勢者效應和結尾峰值的精彩運用,是這個視頻能夠刷屏非常大的影響因素。
那么,如何用這兩個傳播套路,優化我們的工作呢?
你創業開公司,可以去講一個“屌絲逆襲”的創業故事,比如:“上班族決定辭職創業,遭遇父母親戚各種不理解,缺資金、缺人、缺業務,最后愣是一步一步克服了這些困難,在市場站穩了腳跟。”
有效地利用劣勢者效應和結尾峰值,可以讓你的傳播活動更具有感染力,引起用戶的瘋狂轉發。
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