點 擊 上 方 吾 享 O 2 O 關 注 我 們 據說,有一家餐廳,每年都要搞一場“最不要命”的營銷:以紅料理標準logo顏色為參考,凡穿戴2件以上符合要求的紅色衣服或配飾,即可贏取 “享吃卡”,即每位到店堂食的顧客,都可獲得全品類免單117元的特權。按照上海紅料理70元的人均消費來計算,117元的減免額度足夠讓每位食客吃到“扶墻走”。再者,1位食客免117元,2人就是234,3人就是351……因此,人越多,享受的減免金額也就越多! RED CATE 紅料理 說到這種讓食客大呼“過癮”,讓同行直噴“搞事情”的營銷,紅料理絕不是第一例。不是返券、也不是消費滿額贈禮,而是無門檻、無上限、赤裸裸的、粗暴的、大力度的“減免”。筆者和大家一樣好奇,如此“割肉式”的營銷,餐廳到底還想不想賺錢吶!
商戶名稱:紅料理
上線門店數:12家
經營面積:200—300㎡
”
仔細思考一下便知,餐廳搞活動,撈金只是目的之一,通過借力一次營銷活動,從而加深市場對品牌的認知才是更重要的。
11.17 雙紅節
正如,人們總會記得每年11月11日的某寶狂歡節,紅料理,選擇每年在特定的時間搞“雙紅節”,思路也是如此,一方面,通過活動挖掘出更多的潛在顧客,同時,借活動造勢,給顧客一個印象更深的品牌認知,也許他會因一次“吃到扶墻走”的體驗從而記住這個品牌。
零門檻、大力度的活動噱頭,想必會有不少為吃“霸王餐”蜂擁而來的“紅味兒”老饕,那么問題也來了:配好裝備,排著長隊來紅料理的食客,也難免路遇吃不上的窘境。一方面,高客流帶來高人氣的活動效應;另一方面,長時間的排隊等待,削弱了顧客體驗。因此,餐廳的服務響應效率有多重要,大概也不言而喻了。
基于對這一點的考慮,紅料理將天財商龍餐飲管理系統引入到餐廳日常管理中來,并與觸摸屏點餐設備相對接,紅料理單店經營面積200—300㎡,每店引入2臺觸摸屏點餐設備,考慮到餐廳的點餐流程,應用觸摸屏錄單模式:
服務員使用觸摸屏,直接將食客所點菜品錄入進來,通過一鍵提交,后廚可根據廚打單進行備餐,食客可根據確認單核對菜品,同時還能供服務員進行劃菜操作。待食客用餐完畢,服務員可根據觸摸屏打印的預結單引導食客到前臺進行結算。
值得強調的是,紅料理觸摸屏錄單模式,將點餐流程模式化,即“一鍵提交=廚打單+確認單”。同時,店內觸摸屏的設置,將收銀臺的職能分解,將原本只能由前臺來完成的點單、加單、退單、結算、兌換活動等一些列服務附加分散給每個用餐區的觸摸屏設備,從而提升了餐廳的服務效率,縮短服務等待時間,優化了食客的用餐體驗。餐廳的服務效率“跑”起來,食客免受排不上隊的尷尬,滿意度也隨之增長起來。
說紅料理為什么這么“紅”?你get到了嗎?
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紅料理
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