• 【商業模式】《餐飲時報》報道:北京中關村有家“機箱燒烤”,讓顧客玩的嗨是賣點

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    提及燒烤店,你能想到什么?無非是喝啤酒吃燒烤,和朋友聊聊天,認識新朋友……然而不同于一些在街邊巷尾掛著一個大大的“串”字招徠客人的燒烤店,“機箱燒烤”的創始人葉欣,卻從日常需求點切入,將燒烤店開在了中國的“硅谷”——中國IT游戲互聯網公司都扎堆的北京中關村內。

    北京中關村有家“機箱燒烤”,讓顧客玩的嗨是賣點

    《餐飲時報》/報道

    以互聯網思維來經營餐飲業不足為奇,但用游戲思維經營燒烤店的葉欣——曾經的IT青年跨行經營起了燒烤店,他是如何經營的?

    “當游戲不好玩時,我用玩游戲的手段去做餐飲。”

    葉欣談到,他一直都在為再創業項目進行思考,“偶然的機會發現在國外可以用電腦機箱進行燒烤。”受到這一創意形式醍醐灌頂般的啟發,他通過商業模式的不斷豐富和完善,將IT專業特性和行業資源再次利用,形成了現在以智能硬件和游戲為主題,以線下圈子為平臺,以燒烤和下午茶等傳統餐飲為基礎的復合型主題餐廳。

    原來,“機箱燒烤”是北京首家獨具IT特色的主題燒烤餐廳。來到這里,從諸多命名為“神馬CPU煎蛋、硬盤烤肉、鍵盤靠墊”的事物中就可知道,“機箱燒烤”廣泛吸收了IT領域的概念,“將智能和有趣融入到吃燒烤這件事中的想法,是團隊積極參考并一直揣摩的。”葉欣說。

    “機箱燒烤的賣點就是讓顧客在就餐的同時能玩的很HIGH。”

    有人評價葉欣正在以游戲的思維做燒烤,對此,他指出,如此經營“機箱燒烤”是整個創業團隊的指導思想,“讓顧客在享受基本就餐服務的同時,玩得‘HIGH’便成為增強用戶粘性的有效手段。”他還向記者介紹道,“看似我已經跨行,其實并沒有完全跨出去。”

    原來,“機箱燒烤”以游戲行業及相關人士的圈子為需求落點,以組織線下行業和玩家交流會、投融資對接會、游戲產品發布會以及游戲比賽等等都是機箱燒烤的日常工作。

    “在股票大廳人多時賣出,在人少時積極買入。”葉欣談到,在老股民中流傳著的這句話,在游戲市場同樣適用。“盡管游戲市場內的出現了像巨人網絡這樣的大佬退市,恰如其創始人史玉柱曾說過的,‘找到自己的定位,揚長避短才是生存之道。’”他說,巨人退市以期思索其在移動發展戰略上的短板,而及時行樂退出手游更是避免淪為手游光環背后的殉難者。

    將餐飲領域的發現與游戲領域的經驗進行創新融合

    當然,“機箱燒烤”更讓葉欣明白,將餐飲領域的發現與游戲領域的經驗進行創新融合,反而讓其在為游戲行業提供“后備”服務的過程,繼續享受行業增長的紅利。

    對于創業者而言,葉欣建議,“小公司更要以戰養戰,積極快速調整產品策略。”不要因盲目接入或上線產品而浪費了開發和商務成本,必要時還可以效仿及時行樂的做法,因時制宜,融合創新,以退為進。

    來源/中國經濟信息雜志

    編輯/餐飲時報

    《餐飲時報》報道

    NO.20150306期

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