• 【木屋那些事】當木屋燒烤遇上王者榮耀

    剛接觸王者榮耀玩了段時間后,發現這游戲很需要配合,也就是團隊協作。腦海里就有想寫點東西的沖動,然而每天的神坑排位讓我急白了頭,傷透了心,也浪費了我大量的休息時間,寫好的初稿也丟進了回收站。這里自我批評一下,套用老夫子說的一句話:不努力的人,應該像好色那樣好學。今天看了飯飯同學的文章,我也來說說分店小伙伴在我心目中的定位。

    分店管理組=坦克和刺客。

    出品(配單、烤串)=法師和射手。

    樓面(傳菜、打單、席間、點單、門迎、清潔、收銀)=輔助和戰士。

    出菜口=我方防御塔。

    收銀臺=我方水晶。

    王者峽谷=分店

    1

    分店管理組=坦克和刺客。

    代表人物-程咬金。

    一個字,干!就算失敗也要擺出豪邁的姿態。坦克負責保護射手的前期發育,團戰時沖鋒陷陣,吸引火力,好的坦克都是死在沖鋒和斷后的路上,可以說是難事,苦事,臟活親自干。每一次的營運高峰就是我們的團戰,游戲里有句話是坦克可以死,團戰不能輸。我相信狹路相逢勇者勝這句話,團戰時看準時機奮勇向前,犧牲自己換來對方的團滅。你們就是我們分店的坦克和刺客。

    2

    出品(配單、烤串)=法師和射手。

    代表人物-安琪拉。

    顧客(魔法),為我而存在。法師和射手都是高輸出小能手,每一張單都是一波敵人,發育起來的法師和射手清理小怪和團戰輸出傷害高的嚇人,因為有了你們的高輸出我們才能做到零超時,而且一次又一次的刷新記錄。此處應該要有666。

    3

    樓面(傳菜、打單、席間、點單、門迎、清潔、收銀)=輔助和戰士。

    代表人物-大喬。

    大喬可以在游戲里面帶隊友飛,我們的樓面小伙伴不僅自己能飛,還能帶隊友一起飛。

    飛速準確的打單能夠協助出品清單;

    快速的傳菜避免了菜品冷后口感不好,二次加熱;

    麻利的收臺大大的提升了翻臺率;

    合格的點單能夠減少客訴,提升顧客滿意度;

    優秀的門迎能夠挽留大批的等位客人及帶來更多的回頭客

    清潔舒適的環境,干凈衛生的餐具,顧客滿意度就又不知不覺中提升了;

    收銀是保障大家能夠得到勞動成果的一個重要環節,比如說提防收到假錢、買錯單、跑單什么的。

    前兩天有幸觀摩了一下大飛哥和泗洪討論排隊表,讓我想起了一句話:請注意陣容搭配。

    合理的排班表等于完美的陣容搭配,我們能贏!沒有神一樣的隊友,一個人再強大也沒有用,這是一個講究團隊合作的游戲,相信隊友才能贏得勝利,工作和生活當中也是一樣。工作之余同事之間一起開黑增進感情,培養下默契度和團隊協作精神也蠻不錯的。其實前段時間我還特意問奶昔姐能不能舉辦一場木屋杯王者榮耀賽,不過奶昔姐說她不懂游戲。如果可以弄個分店對分店,分區對分區,分店對總部,給分店小伙伴一個吊打BOSS的機會,是不是想想都興奮?不知道BOSS看了最后這句話后會不會吊打我?不過自己選擇的路,再荒謬也要走完。

    集合,準備團戰!

    集合,進攻暗影主宰!

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