• 給顧客一個下次再來的理由,這7個案例好用!

    |王 明

    設計|小 芹

    問題來了:

    如何才能給顧客創造強體驗呢?

    除了好吃、實惠、性價比高、服務、環境這些生意好的基本要素,

    在顧客體驗餐廳的過程中,找準關鍵時間節點,

    制造印象深刻的體驗,

    也不可或缺。

    對顧客體驗而言,哪些時間節點比較關鍵?

    梳理出關鍵的體驗時間節點

    曾獲諾貝爾獎的一位心理學家,

    深入研究發現,

    人們對同一件事,體驗深刻且能記住的,只有兩項:

    1.高峰體驗(情緒高峰或低谷);

    2.終結體驗,即結束時的感覺。

    有了科學依據,

    我們就能梳理出關鍵體驗節點了。

    顧客在什么時間段處于情緒高峰?

    他們在什么時間情緒比較低落?

    顧客在離開店面之前,

    我們應怎樣加強體驗?

    從顧客發現店面,

    進店消費直到離開店面,

    整個過程中,

    顧客情緒處在高峰或低谷的時段主要有:

    1.發現店面的那一刻(可能十分高興,也可能十分疲倦);

    2.等位那一段時間(長時間等位,顧客會疲倦);

    3.等菜上桌那一段時間(等待時間稍長就無聊、難受);

    4.顧客就餐結束,準備離開時(情緒高昂)。

    【餐飲時報】認為,

    餐廳在這些關鍵的時間段,

    給顧客創造驚喜的瞬間,

    可以極大地提升他們對品牌的好感度,

    增加品牌記憶點。

    節點1:顧客剛進店時創造驚喜

    不管是刻意還是無意,

    顧客到達店面時,

    情緒一定是特別的。

    若刻意來此就餐,他們的心情往往是,

    啊哈,終于來到這里了!

    若無意發現了這家餐廳,

    他們的心情常常是,

    哎呀,這里有一家餐廳哈。

    這時候,若能給顧客一個不大不小的驚喜,顧客的好感度定然瞬間提升好幾倍。

    怎么創造驚喜呢?看下邊:

    顧客進這家餐廳之前發現一個有趣的打折活動,

    店門口放置一張海報,

    再加一個挑戰器,

    就可以式打折活動變得生動有趣。

    每桌有一次免單挑戰,

    只要你能把計數器上面的數字正正好好按停在10秒,

    就能餐費全免。

    按停在5秒20,就可以享受,五折優惠。

    按停出現三個AAA字母,

    享受六折優惠。

    這種活動,是不是讓顧客有一試身手的體驗?

    節點2:顧客等位時的強體驗

    長時間的等位,導致顧客產生倦怠感,

    就會形成情緒波谷,

    這個時候給顧客制造不一樣的體驗,

    也能強烈加強品牌好感度。

    很多品牌在這一環節做得非常出色,

    比如海底撈的零食小吃、美甲服務,

    很多同行紛紛效仿。

    如何在這一環節做得更富創意一些呢?

    目前比較流行的做法是,

    加入一些有趣的活動,增強互動性。

    比如,西貝在等位區就推出了

    “玩跳一跳游戲,贈送菜品”的活動。

    聚精會神地玩喜愛的游戲,邊玩邊等位,

    玩好了還有好禮相送,

    很多人樂此不疲。

    也可以嘗試著在等位區舉辦抽獎活動。

    比如,參與抽獎活動的門檻是猜中謎題,

    只有順利完成猜謎“任務”的顧客才能進行抽獎,

    中獎的頻率可以稍高一些。

    為了給顧客驚喜,禮品不要當即發放,

    而要制造神秘感,給他們這樣說:

    “為了給您一個驚喜,

    獎品在就餐中才能發放!”

    上圖“餐廳老板娘親手釀制的桃花酒”,

    就是一款抽獎禮品,新穎,不落俗套,誠意十足,自然令顧客欣喜不已。

    節點3:等待上餐時的良好感覺

    顧客等菜上桌這段時間很關鍵。

    等待時間稍長,人就會感覺不耐煩,

    對餐廳的好感度大大降低。

    為制造好體驗,首先我們要

    加強桌面的“硬件建設”,

    力求讓顧客享受這段閑散時光。

    比如,上圖中所展示的,

    精致的、多樣的小零食,質感十足的手工鐵壺,

    給顧客制造了很熨帖的感受。

    其次,承諾上餐時間,

    降低顧客的焦慮感。

    目前,很多餐廳會在桌面放置一個倒計時的沙漏,

    承諾到時不上菜就免單。

    這個小舉動雖然看起來不起眼,

    但它會極大地降低顧客的焦慮感,

    并給顧客制造良好的印象。

    節點4:顧客離開店面時增強好感度

    餐飲業有句老話:“來有迎聲,走有送聲”。

    在顧客離開時創造小驚喜,

    也會提高他們對品牌的好感度。

    一般的餐廳通常的做辦法是,

    餐后送一免費的果盤。

    然而,錢花了,果盤送了,顧客沒感覺。

    【餐飲時報】認為,

    首先禮品要送的走心。

    南京一家火鍋店,客人就餐之后,

    每人送一串正宗北京糖葫蘆,酸甜開胃,顧客贊不絕口。

    贈品不單賣,顧客想吃,只能繼續前來消費。

    看上邊,顧客在大眾點評上曬單、曬圖,

    留言說,來這里就餐就是為了吃他家的糖葫蘆。

    其次,要使贈送變得有趣。

    上海一家餐廳推出的“擲骰子,送飲料”活動,

    也使本來平淡無奇的贈送有趣起來,

    更顧客制造了良好的體驗。

    再次,也可以贈送“臨別秒體驗”。

    目前,很多火鍋店都在店門口設置了

    火鍋自動去味機。

    7秒去掉一身火鍋味,顧客紛紛體驗,

    好感度飆升。

    最后——

    人們總是對重要的時刻、重要的事件印象深刻。

    作為餐飲人,我們就要抓住這樣的瞬間,

    讓顧客瞬間驚喜,存留好感,進而記住品牌。

    在此,【餐飲時報】所盤點的只是

    肉眼可見的、清晰的關鍵時間節點。

    其實,在顧客消費體驗鏈中,

    還有很多重要的節點,

    只要用心,便能發現。

    關于“強體驗”,你有哪些看法?

    歡迎留言交流。

    期待你的真知灼見。

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