這幾年出現了很多網紅店,比如喜茶,顧客排隊幾個小時就為了買一杯奶茶,或者買個面包,很多人不能理解這是為什么,怎么會有那么多閑人。我以前是用消費跟風心理來解釋這種不合理性,覺得大多數人是為了湊熱鬧,但感覺總有店牽強。今天學習到一個理論,可以更好的解釋這種現象。
這就是“峰終定律”,是諾貝爾獎得主,心理學家丹尼爾·卡內曼發現的。
他研究發現人對體驗的記憶由兩個因素決定:高峰時與結束時的感覺。
就是說人對一項事物的體驗之后,所能記住的就只是在高峰時與結束時的體驗,而在過程中好與不好體驗的比重、好與不好體驗的時間長短,對記憶差不多沒有影響。
先舉宜家的例子。
宜家生意一直很好的,幾乎每次去都是人滿為患,也就是說大部分對宜家還會很滿意的。
但其實,宜家的體驗也有很多不好的地方:
?路線設計是單行線,只能順著他的路徑走,你即使要買個小杯子,也可能要在他設計好的路線走上半個小時,人很多,還可能迷路。
?永遠找不到服務員,想問個問題喊破嗓子也見不到人。
?衛生間也難找或者排長隊
?付款的時候等半天
?大的物件安排物流和安裝也是拖了又拖,我就體驗過一次。
但是,以上的問題貌似沒有妨礙大家多宜家的熱情,因為他有很多好啊,比如產品設計很時尚和實用,價格不貴,產品是組合展示的方式,有空間感,餐廳便宜好吃,最讓人念念不忘的是在出口的地方有1塊錢的冰激凌,品質好,價格超級便宜。
這些好就是顧客在宜家體驗是的“高峰”,便宜的冰激凌就是結束時的體驗。
根據峰終定律,大家就只記得宜家的好了。
下面這個圖應該可以很好的解釋顧客在宜家的體驗過程。
生活中假如你在一間餐廳用餐,等待上菜時間略長,未必每一道菜都很完美,這是讓人不滿意的地方,但好在店面裝修讓人眼前一亮,吃到了一道很喜歡的菜,服務很用心,用餐后老板笑容滿面地贈送一道精致的甜點,并送了一張代金券,你多半會對這家店產生好感并推薦給朋友。這也是峰終定律的體現。
說回開頭的喜茶的例子,盡管排隊等待時間很長,出品很慢,服務員態度也不太好,但是因為
?在整個消費過程中本身就是一種有儀式感的體驗,就是到了哪里,一定要去某個店體驗一下那種感覺,這是高峰一;
?而且畢竟是一個高逼格的茶飲店,跟自己平時接觸到的茶飲店不一樣,這個過程會有很多驚喜感,這是高峰二;
?喝到東西之后,發現味道確實不錯,這是高峰三;
?最后,把這個體驗過程發到朋友圈里曬一曬,不僅尋求認同,也是一種自我表達,告訴大家“我到此一游了”,這是結束時的體驗,也是決定整個體驗滿不滿意的關鍵時刻。
各位老板,可以試著想想自己的店在給顧客體驗的時候,有沒有設計高峰體驗,顧客結束時狀態如何。
有毛病不怕,但是一定要把高峰體驗和結束體驗把控好。
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