一家店的營業額,由消費人數和人均消費所決定。消費人數,取決于餐廳的留客能力和獲客能力。人均消費,則是由產品、價格結構以及點餐流程的引導所決定。
當下,雖說大部分餐企已經復工,但大都陷于經營乏力的窘狀。
不爭的事實是:后疫情時代,安全、實惠成為消費者更關心的標準。
01
為顧客提供默認選項
通過調整和優化菜品結構,提升餐廳的“造血”能力,則成了當下餐廳復工的第一要務。
惰性是人的本性,餐廳的顧客也是如此。他們選擇到店吃飯,就是不想自己做飯,節約時間成本。
因此,針對消費人群的這一特點,餐廳在菜單上就不需要讓顧客花費太多的精力去挑選,最佳的方式就是設計合情合理的默認選項。
任何可以選擇的,都可以設置為默認選項。
默認選項可以是產品、規格、組合、加料……通常的默認選項,都會成為消費者的高概率選擇。
比如:
菜品名稱前加上“招牌”、“店長推薦”、“人氣”等字樣,被點購的概率會遠高于普通產品。
規格“標準份”被點購的概率要遠遠大于大份或者小份。
根據目標群體的不同而設定特別的規格。比如你的目標群體是女性,那就可以設定小規格來方便女性顧客選購;比如針對于白領的快餐品牌,菜品都可分為大中小份,有助于顧客做出快速選擇。
組合也是加強顧客默認的有效辦法之一。例如漢堡或炸雞披薩配飲品、涼皮搭配肉夾饃等,搭配中肉菜需要與素食進行互補。
常見的默認選項還有很多,譬如可以嘗試向喜歡新鮮感的顧客推薦新品;向第一次到店的顧客推薦特色菜;向選擇困難的顧客介紹賣得好且實惠的菜品等等。
02
提升產品可得性
可得性,是指容易獲得、可見、可感知。
比如,門前的易拉寶、海報、門貼、菜牌或是柜臺區的燈箱、桌面上的臺卡……這些易見性、直觀性更強的菜品,更容易被點購。
需要注意的是,主產品海報需要布置在點餐前,給消費者留下印象,互補型產品則適當出現在點餐后,用來隨時提醒顧客進行再補充。
03
抓住消費者“獲得性”心理
我們在套餐上所做的一系列調整,是讓消費者規避損失心理并獲得滿足感和安全感。
關于優惠的幅度,從快消品和電商這里引入的經驗是:當優惠的價格絕對值很低時,適合用百分比表示。
比如,對于45元的套餐來說,“選擇套餐比單點要節省10%”看起來比“節省4.5元”的優惠力度更大。雖然本質上是一回事兒,但在消費者的認知里,卻是完全不同的兩種優惠力度。
再比如,我們做活動的時候,單純打5折,消費者帶走的商品很可能只有這一件,但如果是“買一送一”,消費者雖然只花了一件商品的錢,卻能帶走兩件商品。
兩種促銷手段所獲得的營業額是一樣的,但“買一送一”卻更能帶動產品的流通。
目前,比較常見的點餐流程是桌邊點餐、掃碼點餐、自助取餐4種。
這些小技巧,可以代入到每種不同的點餐流程中。在理解了這些技巧后,還要進行不斷地刻意訓練,對于整個點餐流程的細節也要結合實際情況,不斷地做出更改和完善。
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