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來源:創業界
作者:嘉嘉
生活逐漸步入智能化以來,各行各業都有智能產品推出,當然,水杯也不例外。
其實,智能水杯的本質是通過改變人們的飲水習慣來讓生活變得更加健康,但這個變得更健康的概念似乎有些寬泛。太多功能“雞肋”的智能水杯充斥了市場,加之很多成年人覺得這樣的功能可有可無,所以,智能水杯的混戰之中,雖然產品眾多,但大多數都成了炮灰。
不過也有脫穎而出的,去年才首發的Gululu兒童智能水杯,一個月內在網站KickStarter上眾籌到20多萬美元,被預定了2300多套。正式在港臺和美國發售以后,僅僅兩個月就供不應求。在國內,即使售價高達860元,也照樣俘獲了許多家長和兒童的心。
離開互聯網行業,做智能水杯
Gululu的創始人叫江志強,從阿里巴巴的副總裁到網易營銷副總裁以及人人公司的首席營銷官,他在互聯網領域已經做了10年的高管了。43歲那年,他決定離開這個行業,開始新的人生,賣掉北京的房子以后,在臺北、上海和以色列多地往返。那個時候他在做天使投資人,但他覺得自己并不適合這樣一個行業。他說,如果喜歡一個項目,就會一腦袋地扎進去,不能看太多。
創業是必走的道路了,不過領域并不是自己擅長的互聯網領域。他自己有糖尿病,所以他選擇了大健康的領域。
2015年,他和五個合伙人成立了巨鯨科技,他們五個人各自都有小孩,基本上也都在學齡之前。小孩子的健康問題,成了產品研發的核心。不過,目前來看,別說是小孩了,就是很多成人,也對這個杯子愛不釋手。
Gulag智能水杯這么的受人歡迎?
通過萌寵抓住小孩的心
Gululu智能水杯最核心的設計,是三種需要孩子喝水才能長大的萌寵。萌寵的成長周期是30天,只有喝水才能讓寵物成長,并且解鎖新的技能,如果忘記喝水,杯子上的寵物就會露出悲傷的表情,小孩也可以通過搖晃和摩擦杯體來和萌寵進行互動。
這個功能看起來并不復雜,但Gululu卻在細節之處做的非常到位。比如說,不能通過一直喝水來加速寵物的成長,如果超過了每天必要的量,再喝水也不會有什么變化。
當然,這些萌寵并不是普通的寵物,它們來自Gululu星系,有著屬于自己的故事,像是前幾天的兒童節,就推出了新的篇章來讓小孩保持對水杯的新鮮感。當然,這一切都是為了讓小孩子認定,這不僅僅是一個水杯,或者是一個小游戲,而是讓他們相信,這些萌寵真實存在,會因他們的堅持而成長。
當然,也有人想到,如果小孩子是把水倒掉或者是采用別的“作弊”方法來讓寵物成長呢?其實這些他們也考慮到了,通過多個傳感器采集數據,自動檢測兒童的飲水模式,來杜絕這種現象的存在(不過據說作弊的情況還是十分罕見,畢竟杯子的使用對象是3~10歲的孩子)
家長可以通過APP檢測數據
當然,這個杯子的使用對象并不僅僅是小孩,還有那些小孩的家長。下載相應的app,并且輸入孩子的身高體重年齡等,就可以科學地定制飲水的目標。孩子喝水的數據和萌寵成長的情況,都可以同步到這個手機端的app內。而且,家長可以設置孩子上課和睡覺的時間,避免孩子因為水杯中的萌寵而分心。這樣看起來對雙方都有好處,一方面讓孩子養成了飲水的好習慣,另一方面幫那些不會培養孩子飲水習慣的家長解決了一個大麻煩。
“搖一搖”就可以成為好友
萌寵的設計并不是單機,而是可以和別的用戶實現互動的,兩個人同時拿著杯子搖一搖,他們的寵物就可以成為好友。好友之間還可以比拼積分,看誰的飲水習慣更加的健康(有點類似于微信運動的步數比拼)。
Gululu智能水杯確實非常有創意,不過,與其說它是一個創新型的產品,不如說它是實用型的產品。智能是發展的趨勢,即使過去沒有,將來也一定會涉及到人們生活中的方方面面。2017年初,Gululu獲得了前阿里CEO陸兆禧數百萬美元的投資,在陸兆禧看來,這是一個有機會做成“全球品牌”的水杯!
仔細想想,這個水杯才誕生僅僅一年(加上前期工作也才兩年多),能有今天的成績,也是走好了創業以來的每一步。
一、找準品牌的發展路線
相對而言,美國市場的消費者更容易接受科技型的新產品,所以Gululu的第一站選在了美國,選擇了更本土化的風格(比如植物大戰僵尸的畫師),在當地有了影響之后,再回歸國內的市場。而在國內的市場中,即使有購買的意愿,也更傾向于有一定知名度的品牌,所以這樣的品牌發展路線更容易獲得第一批消費者。
二、選擇合適的消費群體
智能水杯的本質是為了培養健康的飲水習慣,雖說健康的飲水習慣每個人都該有,但很多小孩子并沒有養成,有超過半數的小孩水量攝入不足。所以在水杯的定位中,選擇了3~10歲的小孩作為產品的主要使用對象,因為他們是最需要使用這個功能的人。
三、抓住消費者的痛點
如果只是想把一個智能水杯基礎功能做好,大可不需要萌寵。不過,單一功能的水杯在市場也沒有多強的競爭力,考慮消費者對產品需求的同時,也要考慮其他的需求。比如說,為什么家長需要購買智能水杯?需要小孩子養成飲水習慣?也就是看重小孩子的健康。但讓小孩喝水是一件很簡單的事情,自己不做是因為工作或是其他原因,也就是說,不能時時刻刻給予小孩子陪伴。只有找準痛點,才利于功能的研發。
雖然擁有眾多的功能,杯子的基礎屬性還是完整地保留下來,比如說材料健康,杯子耐摔,適合小孩飲用等。
四、隨時對產品進行升級
雖說開了一個很好的頭,但是他們也沒在產品的研發上停止自己的腳步。在中國發售的Gululu上的萌寵,形象和動畫升級成了3D。為了保持小孩子的新鮮感,從培養萌寵,到加好友,積分比拼,與萌寵互動,解鎖飾品等功能都在逐步地完善。不過,不管是加入什么樣的功能,最終的目的只有一個,就是為了維持小孩子對杯子的使用興趣。
據說,以后的產品中,也許會加入通訊功能。實現了通訊功能,也就可以用來聽音樂,看電影,看網頁等,不過這和手機還是有很大的區別,畢竟是為了小孩子使用,可以搭載專用的系統,使用兒童專用的軟件等,通過更有趣的方法培養小孩子的生活習慣,以及對學習的興趣,這些比智能水杯有更大的機會!比起專門的學習機,這個方便攜帶而且兼具了飲水的功能。
也許選擇了Gululu投資的人們,并不只是看中了智能水杯的市場,而是看中了這些藏在飲水大數據之后的發展和機遇。雖然如何擴大產能,建立渠道,高價的水杯難普及,作為耐消品也不容易吸引回頭客等問題實實在在地擺在江志強面前。至少,Gululu已經邁出了堅實的第一步。
無論Gululu以后的發展是否還是會像現在這么順利,它的出現給制造業倒是提了一個醒。降低成本,追求性價比的時代已經逐漸過去了,永遠只是拿低價換銷量,企業也很難邁入下一個臺階。找準消費者的需求,完善產品的功能,才能賣出更好的價格!
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