• 2019餐飲圈大談“回歸產品”,但關于“產品”您真的理解透了嗎?

    溫馨提示:本文約4366字,燒腦時間18分鐘,筷玩思維記者陳敘杰發于成都。

    我們先來思考一下,在門店經營中,有沒有一些叫得出名字但卻令人一臉懵逼的名詞?比如說品牌文化、戰略、組織、品牌本體等等。
    不僅如此,對于一些經營者可謂天天見、天天依賴卻絲毫不了解,或者總以為自己了解的名詞也不少,如顧客、服務、員工、產品……
    以經營銷售的角度看,品牌方總得回到顧客思維以帶動營收,而要知道如何拉動營收,就得思考什么才是增長的第一性原理。
    打個簡單的比喻,有AB兩款大眾產品,假設它們同時在市場鋪開且價格相同,A產品體驗不佳,但品牌文化、組織、戰略都不錯;B產品的品牌文化幾乎沒有,組織看似渙散,戰略也更是不成型,但好在產品很棒,那么,用戶會為A產品付費還是為B產品付費?
    餐飲人可能更認同經營至簡,大多數人說的經營至簡就是將產品賣出去并收到錢的過程,畢竟產品不成型,整個商業帝國就難有基石。
    然而有趣的是,產品、顧客、員工、服務等這些概念都是經營者天天見但卻可能并不了解的詞兒,如果我們將之組合起來,就會發現其關聯性,如顧客是來買產品的,服務是產品的附帶品,員工是產品購買環境下“品牌與顧客的連接點”……
    既然產品的重要性不證自明,那關于什么是產品,應該如何定義產品?這些都是經營者必須深入的模糊地帶。另一方面,雖然這些概念的定義隨處可見,但也由于其釋義過于學術化,導致多數經營者特別是餐飲人,他們要么看不懂,要么不愿意看,或者看懂了后卻難以拿來就用。痛點還在于:知道產品的定義后,如何用來賦能自身產品?
    由此,本篇文章將從品牌經營的角度來思考產品、定義產品,最終讓定義為產品所用。
    ?商品、消費品、用品等是產品的“親戚”,要真正知曉產品,先得學會區分它們
    在常規的定義中,產品指的是“能夠供給市場,被人們使用和消費,并能滿足人們某種需求的任何東西,包括有形的物品、無形的服務、組織、觀念或它們的組合”。這個定義隨處可見,但似乎沒什么用,因為總有人不能理解。
    也有人認為,產品是“一組將輸入轉化為輸出的相互關聯或相互作用的活動”的結果產出,即“過程”的結果;在經濟學中將產品定義為“任何制品或制品的組合”;從漢語看,產品指的是“生產出來的物品”;在更廣義的層面,很多人也搞不清產品和商品的區別,更不明白用品、消費品和產品有什么具體的不同……
    當然,這和市場的多樣性有關,不同的場景、不同的需求、不同的階段、不同的文化必定會產生很多近義詞,這也是很多人對產品二字的認知誤區所在。
    關于產品,諸多常規定義可以總結為“為了滿足市場需要而創建的用于運營的功能及服務”,這就是產品。
    回到餐飲業,基本可以這樣說,最通用、常用且可用的詞就是產品,而不是商品、用品、消費品等近義詞,至于為什么,答案非常簡單,在非標的餐飲業,以生產、產出為前端的思維,再到后端實時(或延遲品嘗、享用……從生產到實時體驗的關鍵詞就是產品。
    以回鍋肉為例,餐廳要先采購豬肉,然后進行切配、烹飪等來將回鍋肉做成,有了生產、產出的過程再到消費者的餐桌,前端是產出,后端是品鑒,這就是產品。
    在便利店餐飲這樣的料包模式里,只是通過配送而沒有生產的過程,通過顧客點單后,店員加熱再提供出去,在門店端的環境下,這就不能算產品,這時稱為商品更合適。而在便利店品牌總部,有了采購和制作等的中央廚房模式,這個料包,就可以算是總部的產品之一。
    以團購網站為例,美團幫商家做一張線上的團購券,這就是美團點評的產品,而對于消費者來說,先購買了券,再去商家端消費掉,這個券對于消費者來說,它也是商品,嚴格來說,它其實稱為消費品更合適。
    再比如說,如果餐飲商家在套餐中附送一把雨傘,雨傘對消費者來說,就是用品了;那什么是工具?就是輔助產品,協助產品體驗的就可以統稱工具,如在餐廳吃飯用的筷子……
    可以看得出來,不同的場景、不同的客群、不同的經營模式,帶出來的名詞就完全不一樣,再回到產品這一概念,有了生產、產出、品嘗等環節的物品,就可以簡單稱之為產品。
    知曉了相關的定義,那怎么用呢?
    ?從定義回到核心,重點來聊聊兩大關鍵詞:價值點與消費點
    產品是“產”和“品”的組合,在漢字解釋中,“產”是產出與生產的集合,“品”則復雜些,其釋義涵蓋了“眾多、物品、等級、格調、法則、品嘗”等,如果說“產”指的是過程,那么“品”指的就是生產的必要性,包括前置思考、后續關聯等。意思是:產品是一個物品,也是一個過程,更是一個結果,其衍變的每一步都要有導向。
    有所指之后,事情就很清晰了,以一盤土豆絲為例,如果只是將土豆變成土豆絲,這并不是完整的產品過程,只不過是一個“產”的過程罷了,產品的重點不止在于產,更在于品,嚴格說,有了“品”,才有產品的價值。
    “品”在釋義中涵蓋了“眾多、物品、等級、格調、法則、品嘗”,其一的“眾多”有兩個方面,一是能賣出很多份,二是能被很多人喜歡;其二的物品指的是成品、呈現;其三的等級指的是成品的品質劃分;其四的格調指的是成品給消費者的感覺;其五的法則,簡單說就是土豆絲的技藝、方法等;其六的品嘗更多指的是消費滿意度……
    從這個產品路徑也能看得出來,非常明顯,產品思維的主體是商家,但核心是消費者,而考慮消費者也就是考慮產品的競爭格局。
    1)、價值點:跳出自有產品,回到產品競爭格局來思考產品價值
    簡單說,找到并構建價值點就是給消費者一個下單的理由。
    理由怎么來呢,就是通過產品競爭格局的對比,其中有三個關鍵詞:差異化、優勢、第一。
    商家和商家之間的產品對比就生成了差異化,比如說,A店的土豆絲是名廚出品,B店的土豆絲量大好吃,C店的土豆絲物美價廉,你是后來者,屬于D店,你的土豆絲有沒有和這些已有門店的差異化呢?是更便宜、更量大,還是更好吃?
    PS:在對比中,小的價值機會看商圈,大的價值機會看城市,宏觀的價值機會看城市圈,一般情況下,取基本商圈對標即可。
    差異化是不同,更強調的是已有的商家視角;優勢是亮點,更強調的是消費者視角,亮點可以有很多呈現,比如說食材更講究,又比如說廚師更專業等;第一是在差異化和優勢中選出一個最強的,如最便宜、最好吃、量最大等。
    產品價值意味著產品是來解決問題的,如果產品沒有差異化、沒有優勢、沒有第一,那該產品的打造過程只不過是沿著前人的路繼續繞圈而已。
    2)、消費點:商家說的很好,必須讓消費者在體驗中認同并自主傳播
    針對商家在產品角度提出的價值點,顧客就會產生消費的需求,此時就到了體驗環節。
    流程是這樣的:針對商家某個菜品的差異化、優勢、第一等,商家有沒有說出來并讓消費者知悉?比如菜單說明、餐廳標語、營銷推動等。
    說明之后,能不能讓消費者產生強烈的好奇心與驗證欲望?
    消費者進來用餐的時候,能不能體驗到商家說的產品價值?
    從說到實際、從表述到體驗,這一過程恰合并達到消費者心中的閾值,此時商家說的產品價值點在消費者這里就會形成消費點。
    在產品思維中,商家主動說出來的是價值點,再到消費者這一環節,消費者主動說出來的才是消費點。筷玩思維(www.kwthink.cn認為,具備了價值點,產品基本就有了活力,而只有將價值點在顧客視角中轉換成可體驗、可傳播的消費點,商家才算有了合格的產品雛形。
    從基本的產品到被驗證并打磨出合格的產品雛形,那下一階段是什么呢?
    ?找到產品中難以被重構的產品原型,才能跨越產品雛形階段
    當一家店剛開業的時候,這個階段多數屬于產品混亂期,比如說價格、份量、味型都還在驗證中,更是廚師團隊默契度的配合。
    過了三個月到半年,如果門店經營走上了正軌,此時就屬于產品穩定期,對于顧客來說,這家店的味道、份量、味型就基本明了,但是,穩定期就是產品的終局嗎?答案一定是NO!
    在穩定期,即使門店營業額還在往上漲,品牌方也得對產品動刀子,一方面是推出新品,另一方面是對已有產品的升級,包括下線某些產品等。目的是讓營業額往更高的地方走、讓消費黏性更高漲、讓品牌識別度更清晰等,畢竟沒有人會拒絕更好,也沒有品牌會拒絕更強。
    要跨越這個階段并不比早前的產品混亂期更容易,因為顧客需求和顧客預期還有產品雛形基本已經建立,新品不能不出、不能錯出,更不能亂出;已有產品的升級、改良、下線也需要基于已有客群和已有的需求做打磨,同時還得考慮未被滿足客群的需求和已有客群但未被滿足的需求……
    此處的重點是:商家是否找到了核心產品的基本原型?
    門店中最為帶客的幾道菜品,如招牌菜、爆品、盈利產品等,這些就可以統稱為核心產品,基于所有的產品都有基本原型的理論,商家能否找到核心產品的基本原型,這是指導穩定后期出新品和改良、下線已有產品的重點。
    品牌方一是要先定核心產品,二是找到核心產品的基本原型。
    還是以土豆絲為例,這是一盤從古代傳承至今的菜品,雖然說一盤土豆絲有數不清的做法,比如味型偏酸還是偏辣?是用脆些的土豆還是綿些的土豆?是大土豆還是小土豆?細絲還是粗絲?加不加其它顏色的配菜?加多少比例?用多大的盤子……這些都是波動因素。
    那么,一盤土豆絲的基本原型是什么呢?
    所謂的基本原型,就是隨著時代的改變和消費需求的迭代,其中那些不會被時間磨平的東西,也可以說是一道菜的“逆鱗”。
    以土豆絲為例,筷玩思維分析認為,其產品原型為土豆(食材、絲形狀、鮮香酸辣味型、脆度口感,這就是土豆絲的產品原型。
    有些人可能會思考,盤子器皿、小料食材之一如姜蔥蒜也是必備要素,那它們為什么不在原型里?因為隨著時間的變化、時代的變化,盤子是可以更替的,而且消費者也不會因為一個盤子怎么樣就點土豆絲,小料更是有著極大的變動,所以這些就不屬于基本原型。
    明白了產品的基本原型后,就可以找出消費者具體對哪個要素傾心,是因為哪個要素消費者才來消費的……
    PS:關于產品如何測試有很多方法和對應的測試表格,此處不在本篇文章探討范圍。
    產品人要思考,明白了基本原型后,怎么用呢?怎么執行呢?有什么意義呢?
    一是可以強化基本要素,如土豆食材的升級;二是要素的加固,如測試出消費者喜歡絲(形狀,那就可以推出類似的新品,如茭白絲等;三是如果察覺大多數人喜歡脆度更高的菜品,那就應該適度降低口感過于軟綿的滯銷產品等等,有了所指后,所有行為皆可追蹤并落地。
    到此,關于產品定義的思考就基本成了一個完整的圓。
    小結一下,先是從理解產品的定義、應用定義來讓產品落地,再是從知曉定義、理解定義到深入定義的核心,以此找到核心產品的基本原型,繼而用產品原型來重構產品,從而讓產品更具生命力。這一整套流程下來,就是關于產品的重度思考。
    綜合起來看,為什么產品要被稱為產品而不是用品、消費品、商品呢?因為產品一定要有“洞悉、產出、品嘗、品鑒、重構、出新”的六大關鍵詞。
    只有這樣,產品人才能說,我真正理解了“產品”二字。

    繼6月10日成都峰會、6月26日昆明峰會、8月6日重慶峰會、8月20日西安峰會后,筷玩思維將在9月26日集結全國近20位餐飲產業鏈大咖聚首深圳,一場以“刷新·重新認知餐飲”為主題的連鎖餐企轉型升級的干貨盛宴正蓄勢待發,相關贊助合作事宜全面約談中。

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